Secondlife (SL), es un mundo virtual en 3D (tres dimensiones) producido por Linden Lab. Comenzó su andadura en marzo de 2002 y fue puesto en producción online en 2003. SL permite a cualquier persona la participación en la creación de cualquier clase de contenido digital (edificios, ropa y accesorios, vehículos de toda clase, arte de cualquier naturaleza...) y, lo más importante, garantiza que los derechos de propiedad intelectual de estas creaciones corresponde a su autor, lo cual permite la venta de estos contenidos a cualquier participante en Second Life en la unidad de cuenta propia denominada Linden Dollars (L$), los cuales disfrutan a su vez de contización diaria en dólares estadounidenses.
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